领域:
UX与服务
类别:
原型
时间:
2017 & 2022
「格物」App 是一款覆盖了从认知与记录到讨论与分享的学习工具。作者以18年作成的毕业论文《识花软件在植物学教学中的应用》为基础,以理想的专业学习工具为目标,完成了这款设计。同时在论文中探讨了通过扩大训练材料、以潜层标签标注图像、人为干预识别进程以优化识别结果等等目前已成为主流的 AI 产品设计思路。也是后续22年,在日研读修士课程期间对于界面设计研究课题的开端。
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问题意识
在植物教学中最为重要的部分是实地的考察与记录相关的课程,我们称之为“植物认知实习”课程。这个过程中,由于人数、记录方式、沟通效率等等问题,传统的课程中难免会有遗漏与错误,学习成果也难以验证。用数字工具解决以上问题是这次设计的聚焦点。
通常我们需要一边收集植物标本,一边记录零散的植物信息。记录完成后,对于植物的位置和当时的环境是难以记忆的。
功能架构
发现: 是更多由专业人士或普通用户分享和阅览植物相关文章的地方。
识别: 基于图像识别技术,并通过标注快速管理学习到的新知识,以及提交结果给到机器学习。格物而致知。
社区: 为专业人士打造的专业社区,方便老师与同学,专业人士与学习者的交流。
地图: 用地图记录你的学习足迹,穿越时空连接到你的每一次认知过程。
设计特点
首页设计细节: 在首页你可以快速的下拉进入拍照识别页面,而不是无穷的信息流刷新。
专业模式: 为付费订阅用户打造的专业识别工具,通过提交优质识别结果用于训练,也将得到收益。